CubeGuide

Den Würfel lösen, Methode für Methode

Von der ersten Seite bis zum Weltrekord-Verfahren: Hier findest du alle gängigen Anleitungen für 2x2, 3x3 und 4x4 an einem Ort, mit Algorithmen zum Kopieren.

Neu dabei? Starte mit der Anfängermethode.

10 Methoden

Anfängermethode (Schicht für Schicht)

Der klassische Einstieg: Ebene für Ebene zum gelösten Würfel

  • 3x3
  • Anfänger
  • ca. 100–120 Züge

Schwierigkeit 1 von 5

CFOP (Fridrich-Methode)

Die meistgenutzte Speedcubing-Methode der Welt

  • 3x3
  • Fortgeschritten
  • ca. 55–60 Züge

Schwierigkeit 4 von 5

Roux-Methode

Blockbau und Mittelschicht: wenige Züge, wenig Würfeldrehen

  • 3x3
  • Experte
  • ca. 45–50 Züge

Schwierigkeit 4 von 5

ZZ-Methode

Erst die Kanten orientieren, dann nur mit R, U und L weiterdrehen

  • 3x3
  • Experte
  • ca. 50–55 Züge

Schwierigkeit 4 von 5

Petrus-Methode

Blockweise vom 2x2x2 zum gelösten Würfel

  • 3x3
  • Fortgeschritten
  • ca. 50–55 Züge

Schwierigkeit 3 von 5

Eckenerst-Methode

Erst alle Ecken, dann alle Kanten

  • 3x3
  • Fortgeschritten
  • ca. 100–130 Züge

Schwierigkeit 3 von 5

2x2-Würfel (Taschenwürfel)

Der kleine Bruder: nur acht Ecken, vier Schritte

  • 2x2
  • Anfänger
  • ca. 20–30 Züge

Schwierigkeit 1 von 5

4x4 Rubik's Revenge (Reduktion)

Zentren und Kantenpaare bauen, dann wie ein 3x3 lösen

  • 4x4
  • Fortgeschritten
  • ca. 120–150 Züge

Schwierigkeit 3 von 5

Blind lösen (Old Pochmann)

Würfel anschauen, merken, Augen zu, lösen

  • 3x3
  • Experte
  • ca. 150–250 Züge

Schwierigkeit 5 von 5

Computer-Algorithmen (Thistlethwaite und Kociemba)

Wie Programme den Würfel in höchstens 20 Zügen lösen

  • 3x3
  • Theorie
  • unter 22 Züge

Schwierigkeit 5 von 5