CubeGuide

Notation: so liest du Algorithmen

Jeder Buchstabe steht für eine Drehung. Halte den Würfel so, dass Weiß oben und Grün vorne liegt, und lies den Algorithmus von links nach rechts.

Seiten drehen

ZeichenBedeutung
U DOben (Up) und unten (Down)
L RLinks (Left) und rechts (Right)
F BVorne (Front) und hinten (Back)

Ein Buchstabe allein bedeutet eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn, gesehen von der Seite aus. Ein Apostroph (R') dreht gegen den Uhrzeigersinn. Eine 2 (R2) bedeutet eine halbe Drehung, die Richtung ist egal.

Mehrere Schichten und Mittelschichten

ZeichenBedeutung
r oder RwRechte Seite mit der Schicht daneben (zwei Schichten). Ebenso l, u, d, f, b.
MMittlere Schicht zwischen links und rechts, Drehrichtung wie L
EMittlere Schicht zwischen oben und unten, Drehrichtung wie D
SMittlere Schicht zwischen vorne und hinten, Drehrichtung wie F

Den ganzen Würfel drehen

ZeichenBedeutung
xGanzer Würfel in R-Richtung drehen
yGanzer Würfel in U-Richtung drehen
zGanzer Würfel in F-Richtung drehen

Farben und Aufbau

Beim Standardwürfel liegen Weiß und Gelb, Rot und Orange sowie Blau und Grün gegenüber. Die Mittelstücke ändern sich nie, sie legen die Farbe jeder Seite fest. Es gibt drei Arten von Teilen: Mitten (eine Farbe), Kanten (zwei Farben) und Ecken (drei Farben).

Häufige Begriffe

Algorithmus
Eine feste Zugfolge, die eine bestimmte Wirkung hat, etwa drei Kanten tauschen.
Sexy Move
Die Folge R U R' U', der Grundbaustein vieler Algorithmen.
F2L
First Two Layers, die ersten zwei Ebenen.
OLL / PLL
Orientation und Permutation of the Last Layer: Teile der letzten Ebene drehen bzw. an den richtigen Platz bringen.
Parity
Ein Sonderfall bei größeren Würfeln, bei dem sich ein Zustand ergibt, den es beim 3x3 nicht gäbe.